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투자 정보

인터넷/게임 섹터의 주요 이슈 - (메타버스 관련 기업)

by 안지 2021. 4. 21.

미래의 메가트렌드로 인터넷/게임 섹터는 항상 투자자들의 관심 중심에 있습니다. 최근 2021년 4월 14일 메리츠증권에서 인터넷/게임섹터 리포트가 나왔는데 양질의 내용이 많아 정리해보겠습니다.

 

 

목차.
1. 인터넷/게임, 인력에 대한 적극 투자
2. 국가별 게임 매출 순위
3. 게임법 개정과 관련된 법률안
4. 메타버스 - 로그인하는 순간 현실이 된다. (관련 기업)

 

1. 1Q21 인터넷/게임, 인력에 대한 적극 투자

21년 게임업체들의 연봉 인상이 진행 중입니다. 넥슨, 넷마블, 게임빌/컴투스, 스마일게이트 등이 800만원 인상, 크래프톤 2,000만원 인상, 엔씨소프트 약 2000만원 인상이 진행될 예정으로 게임업체들의 우수한 개발자 및 인력 확보에 힘을 쏟고 있습니다.

 

NAVER는 19년부터 직원들에게 성과 보상으로 스톡옵션을 부여하고 있습니다. (19년 190만주, 20년 170만주, 21년 190만주) 카카오의 인건비도 지난 3년간 성장률 30%이며 올해의 인건비도 35% YOY증가 추정

 

 

2. 국가별 게임 매출 순위 data

우선 국가별 게임 순위를 쉽게 볼 수 있는 유용한 사이트를 하나 소개하겠습니다. "게볼루션"이라는 사이트를 검색하면 쉽게 게임 순위를 알아볼 수 있습니다. 정말 각 나라별로 게임취향은 다 다른것 같습니다.

 

게볼루션-사이트-사진
출처 : 게볼루션
게임-매출-순위-한국-일본-사진
게임 매출 순위 : 한국, 일본
게임-매출-순위-미국-중국-사진
게임 매출 순위 : 미국, 중국

 

3. 게임법 개정과 관련된 법률안

21년 초 넥슨의 메이플스토리 게임 내 확률형 아이템 당첨 조작 의혹 및 엔씨소프트 문양 시스템 롤백 이슈 등 기업의 도덕성과 게임의 도박성에 대한 문제가 계속해서 등장하고 있습니다. 증권사 리포트들은 실제 게임 매출과 트래픽에는 큰 영향이 없어 주가 하락은 비중확대의 기회라고 하지만 올해 상반기 엔씨소프트의 실적을 잘 살펴보아야 할 것 같습니다.

 

게임법-개정-법률-안-사진
게임법 개정 법률안

 

4. 메타버스 - 로그인하는 순간 현실이 된다. (관련 기업)

메타버스란 초월, 가상을 의미하는 메타와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어입니다.

 

새로운 메가트렌드 메타버스란? - 관련 주식 로블록스(RBLX)

코로나 19 사태로 인해 새로운 팬데믹 시대에 살아가고 있는 현재 경제적으로 많이 피해를 입었지만 또 다른 가능성도 알게 되었다고 생각됩니다. 그 전에는 몰랐던 비대면으로 가능했던 것(비

ahnji.tistory.com

 

메타버스와 관련된 기업을 한번 알아보겠습니다. 아래 표의 출처는 메리츠증권 리서치센터, Bloomberg, 각 기업

기업명 시가총액 사업 내용 어떤 수혜 가능한가? 2020년 실적
마이크로소프트 1.9조 달러 홀로렌즈2, Azure
마인크래프트
제니맥스(VR 게임 콘텐츠)
클라우드 서비스로 공간 이동없이 업무 및 활동
웨어러블 홀로그래픽 컴퓨터 AR기기 개발 혼합현실 제공
매출액 1,430억 달러
영업이익 530억 달러
구글 1.5조 달러 구글 지도, 렌즈, 맵스, 어시스턴트, 핏빗
구글글래스(AR 기기)
현실과 구글 플랫폼을 연결하는 라이프 로깅 매출액 1,825억 달러
영업이익 412억 달러
텐센트 7,573억 달러 위챗에 기반하여 게임, 상거래, 광고 등의 플랫폼 구축 유니티, 에픽게임즈 등관련 기업 지분 투자
로블록스와 JV 설립. 위챗 기반 메타버스 플랫폼 구축 가능성
3Q20 누적
매출액 3,484억 위안
영업이익 1,205억 위안
페이스북 8,853억 달러 오큘러스 VR기기, VR게임들 출시, 페이스북 호라이즌 등 가상 현실 기기와 컨텐츠 제공 플랫폼 구축으로 시장 선점 가능성 매출액 860억 달러
영업이익 327억 달러
유니티소프트웨어 272억 달러 언리얼 3D게임 엔진 기업 전세계의 게임의 50% 이상이 유니티로 게임 개발 매출액 7.7억 달러
영업손실 2.7억 달러
로블록스 413억 달러 Roblox 로블록스 스튜디오 통해 연간 2천만개 게임 제작 3Q20 누적
매출액 6.1억 달러
영업손실 2억 달러
NAVER 565억 달러 제페토
브이라이브
네이버웹툰
제페토의 글로벌 가입자수는 약 2억명
4Q 월평균 매출액은 14~15억원 정도로 추정
매출액 5.3조원
영업이익 1.2조원
카카오 442억 달러 카카오모빌리티, 카카오페이지, 카카오VX 가상화폐 클레이튼을 통한 라이프로깅 플랫폼 구축 가능성 매출액 4.2조원
영업이익 4,560억원
엔씨소프트 177억 달러 게임, 유니버스 유니버스 앱 통해 셀럽의 IP를 게임 혹은 영상 컨텐츠로 제작 매출액 2.4조원
영업이익 8,248억원
넥슨 289억 달러 게임 다수의 히트 캐주얼 IP에 가성 세계 게임 시장에서 유리한 컨텐츠 보유 매출액 2,930억엔
영업이익 1,115억엔
넷마블 107억 달러 게임 넥슨과 같이 다수의 히트 IP 보유 매출액 2.5조원,
영업이익 2,720억원

 

 

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